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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
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2 发布人职位: 目前团队有策划,美术,和两名程序,皆是业余开发状态。……目前美术的进度比较慢,还在探索阶段,有兴趣者欢迎加入尝试。 Demo制作期间无薪酬。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要的问题,游戏想表达的立意究竟是什么?
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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……3.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z
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发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
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发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求:保密我们的项目追求长远的发展……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画
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再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……我一看,这就是我和A同事的QQ私聊啊,吐槽美术。现在还流行文字狱了啊?我立马就反应过来怎么回事了
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发起:松软 我的游戏demo类型是类银河恶魔城,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔城玩法为基础开发出较有游戏性的好玩的冒险游戏……因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行
indienova.com/u/astray/blogread/7712
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
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无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历
版本:Early Access
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